無料の3DCGソフト Blenderで作ってみた作品です。
注意:音が出ます
宇宙を作ってみました。スターバグが飛ぶアニメーションを作りたかったんですが、ジオメトリ―ノードで作った岩が重すぎて、現在はここまでで力尽きました。この岩はblenderアドオンのメッシュの中に入ってるRock Generatorなんですが、何回かモディファイアがかかっていて、大量に出すとかなり重くなります。モディファイアを何個か削除してアニメが短時間でレンダリングできるくらいまでになりましたが、品質は落としたままなので、残念なクオリティ。大量に岩を出すならやはりノーマルで焼いた方がいいのかもしれません。やっぱり軽いデータを作るのがとても大切だと再確認しました。

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